Les jeux d'arcade

Bien peu de jeux
PC actuels peuvent rentrer dans cette catégorie.
Assez variée elle comprend tout ces petits jeux
qui détendent et font appel aux réflexes grâce à
un certaine dose d'action. Les jeux dits de
plate-formes en sont le meilleur exemple et
connaissent encore un certain succès dans le monde
console.

De nombreux
titres sont restés dans les mémoires et une liste
pourrait rapidement s'étendre sur plusieurs
lignes. Alors pour faire simple, nous n'allons
prendre que les plus mémorables et en premier lieu
les très drôles
Rick Dangerous 1 & 2.
Il fallait prendre le contrôle de Rick, un
aventurier digne d'Indiana Jones, et le guider a
travers de tableaux truffés de pièges afin qu'il
s'en sorte indemne. Les pièges étaient parfois
très bien trouvés et le jeu vraiment très drôle.

Dans la même
catégorie mais finalement assez éloigné dans le
principe, on trouve le cultissime
Bomber
Man, qui a été décliné sur à peu près toutes
les machines de jeu ayant existé. L'objectif y est
on ne peut plus évident : liquider tous les autres
joueurs à l'aide de son petit bonhomme poseur de
bombe. Tout l'intérêt venait du fait que les
bombes étaient à retardement et qu'il était
possible de ramasser des bonus pour allonger la
longueur des explosions et le nombre de bombes
déposables simultanément !
Le Sport
Rares sont les
simulations sportives a être restées mythiques
pour la bonne et simple raison que plus la
technologie progresse et mieux les sports sont
représentés. Or comme il ne peut vraiment y avoir
d'originalité dans un jeu de foot, il faut bien
que le moteur soit le réalisme. On peut tout de
même mentionner quelques titres qui ont vraiment
marqués les esprits.

Deux jeux de
foot viennent rapidement à l'esprit :
Kick
Off et
Sensible Soccer. Le premier sera
vite écarté car la version PC n'a jamais été à la
hauteur et même s'il constitue à mon sens le
meilleur souvenir de jeu de foot sur ordinateur,
ce sera sur Amiga ! En revanche Sensible Soccer
était très correct, même sur PC. Bien sûr le
terrain n'est pas en 3D et les joueurs ont plus
l'air de petites marionnettes mais pourtant le
plaisir de jeu était bien réel grâce à un contrôle
très particulier qui offrait de véritables
"sensations" !

Peu d'autres
sports ont eu les honneurs de transpositions
informatiques aussi amusantes à jouer. Un jeu de
basket d'Acclaim a tout de fois réussi le même
pari :
NBA Jam. En prenant sciemment le
contre-pied du réalisme souvent recherché, les
auteurs avaient décidé de ne représenter que 2
joueurs par équipe pour renforce l'aspect
spectaculaire ! Les "dunks" s'enchaînaient à un
rythme effréné et les coups spéciaux empruntés aux
jeux de baston (style
Street Fighter)
rajoutait encore au délire... Plus vraiment du
sport mais tout à fait défoulant !

Les jeux vidéos
ont aussi "inventé" des sports qui heureusement
n'existe pas en réalité comme le
SkateBall
d'UbiSoft et surtout le
Speedball des
Bitmap Brothers, récemment d'actualité puisqu'une
suite est en préparation. Ces jeux violents
reprennent un peu le principe du Hand Ball en y
ajoutant bien sûr la règle d'or : "Tout les coups
sont permis". Dès lors il s'agit plus de mettre
hors d'état de nuire les joueurs de son adversaire
que de réellement marquer des buts !
La Simulation

Il en va un peu
de même pour la catégorie simulation que pour le
sport. En effet, les jeux profitent énormément de
la puissance des machines et donc les logiciels
les plus récents sont souvent les meilleurs. Il
suffit pour s'en convaincre de prendre la
légendaire série de Microsoft :
Flight
Simulator. Si le quatrième volet était très
bon pour un jeu tenant sur une seule et unique
disquette (1.2 Mo !), il ne peut rivaliser avec la
version 2000 et ses trois CDs !

Test Drive et Need For
SpeedCertaines simulations
ont toutefois laissée une empreinte durable comme
par exemple deux séries de jeux de voitures :
Test Drive et
Need For Speed. Le
principe y est le même : offrir aux joueurs la
possibilité de conduire des voitures de luxes au
cours de courses "hors-ciruits" (comprenez en
décors naturels). Le succès repose bien évidemment
sur l'aspect course mais aussi sur le plaisir de
conduire des engins comme la Ferrari Testarossa ou
la Lamborghini Countach.


Knight Of The Sky, Wings et Dawn
PatrolLes simulations de vol
ont souvent privilégié les avions datant au moins
de la Seconde Guerre Mondiale et bien rares sont
celles mettant en scène les monoplans, biplans,
triplans de la "Der des Ders". Pour vivre ce genre
d'affrontements il est indispensable de se tourner
vers de softs assez anciens mais encore tout à
fait sympathiques comme
Knights Of The Sky
(1992)
Dawn Patrol (1994) ou même le très
particulier
Wings (1991) finalement plus
proche du jeu d'action que de la véritable
simulation.


688
Attack Sub, Silent Hunter et Aces Of The
Deep
De la même
manière il est très difficile de trouver de nos
jours des simulations de sous-marins malgré
l'engouement qui a pu exister à la fin des années
80 et au début des années 90 (
Silent Service 1
& 2,
688 Attack Sub). Les deux
programmes les plus intéressants sont donc assez
anciens même s'ils restent encore tout à fait
acceptable même au niveau de la réalisation. Il
s'agit de
Silent Hunter (1996) et de
l'excellent
Aces Of The Deep (1994) de feu
Dynamix. Pire encore la simulation de bâtiments de
surface n'existe plus depuis près de 12 ans et la
sortie d'
Advanced Destroyer Simulator en
1990. Ce genre pourtant très intéressant du fait
de manque manœuvrabilité des bateaux, ne motive
plus les développeurs et ce soft reste la seule
manière d'y goûter.